世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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of the World Tree V: End of the Long Myth, Sekaiju……no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

Hades Ultimate Fighting Ball

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There is a large football field (5v5), a small handball……field (3v3) and a small basketball court (3v3).……There is a training mode (1v1).

Mickey Mouse: Magic Wands!

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ミッキーマウスV 魔法のステッキ, Mickey Mouse V: Mahou no Stick, Mickey……Mouse: Magic Wands, Mickey Mouse V: Magical Stick,……Mickey Mouse V: Zauberstäbe!

AI 地牢 2(AI Dungeon 2)

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AI Dungeon 2 是 AI 生成的虚拟世界文字冒险游戏。……它使用了名为 GPT-2 的 1.5G 自然语言生成模型来生成故事和世界。……GPT-2 准确的说是一种自然语言生成模型,而非机器学习库。(via Metak)

Infinite Pattern

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这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案……这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传的图片为基础,通过简单的鼠标拖动和参数调节,生成无限的花纹图案

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162

随机的城镇生成.……在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区

alt:V

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alt:V Multiplayer。发行日期:2017-10-23。……alt:V is a free alternative multiplayer client for……GTA:V.

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点上沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

本文章将探讨如何在地图上生成河流。……在顶点上沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流

Groove Jigoku V

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Denki Guru Jigoku V - Sweepstation Version, グルーヴ地獄V……, Groove Hell V, Groove Jigoku Five

版本:Early Access


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